刚和人提到战士的辛苦,然后就顺道去查查精准,然后溜到了一个争论血甲流和三围流的帖子里面···争吵还挺激烈的。我大致看了看,觉得就现在版本而言···血甲流只是单纯的堆血而已···护甲这个版本没提升的空间···如果说护甲减免的话估计要等3.3才能见到高护甲的装备了。所以说,多堆那8000血和1%的免伤哪个更重要呢?你的想法是什么?欢迎跟帖回复~
另外,我想问下BOSS对你的招架和躲闪几率是不是相同的,如果是不同的为什么还要放在一起变成一个精准就能避免的属性呢?
然后就是昨天不幸被BOSS一下秒了,看战斗记录是招架之后又吃了一下肉搏···恩,就这样。其实怎么说呢,现在我一个人抗4层穿刺是完全没问题妥妥儿的,就是偶尔那么一下就跪了···所以说···悲剧或许是源于本身?




