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死有何懼

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[大欧原创]二手猎人必备生存手册.

该日志已被收录到窝内推荐榜 标签猎人  手册  生存  原创  2009-10-29 11:01

 

首先,我要说一下,我只是以个人经验来说一下自己猎人所面对几个职业所需要注意的一点,如有出处请提出,欢迎喷子.
各位领导,来宾,亲爱的同学们,你们好.我是一名来自六区十二组,萨菲隆服务器的一名二手猎人,S2结束的时候开始玩的猎人,之前没有碰过.下面我来说一下面对一些对手所需要注意的. 当然我也不是老手,有新想法的尽可以指教指教,大家互相学习.
以目前TBC版本为例猎人天赋为生存
宠物为螃蟹
战士身边高手战士非常多.下面放出 一般的大众情况
战士 - 武器
面对战士开局有很多种 冰冻陷阱开局,首先说双手武器冲锋 一般来说会被冰冻(脸不好抵抗了 就去洗洗脸) 冰冻的同时一般网络不是很卡的战士会给上一个断筋 此时战士不交章 则慢慢爬向远方至35-41码 走路期间补标记,然后急速射击-稳固-爆炸一起出去,我选择冰冻陷阱雕文 破了陷阱之后有3秒减速,此时继续后退 爆炸,3秒减速消失之后 宝宝冲锋 - 定身 继续不脱离射击距离后跑-爆炸 补震荡, 继续OOXX 直至面临决斗边缘 面向战士跑,了解战士拦截/冲锋的距离 抓准时机放出翼龙钉刺 一般情况下 战士拦截到面前且中了3秒递减的钉刺(亡灵战可用意志/矮人战士可用石像解除钉刺) 此时3秒不够脱离战士2次冲锋/拦截的距离 但还是要跑.. 继续向另外一边决斗边缘狂奔吧! 翼龙结束后补震荡,爆炸,毒蝎,此时战士应该会选择二次冲锋/拦截来近身 这次近身将会是战士的一轮爆发,缴械-大风车,我选择后跳 躲避大风车,风车结束之后 驱散-冰冻陷阱,此时战士交章,爆炸-威慑-取消威慑-反击-后跑爆炸-震荡-爆炸-宝宝冲锋-爆炸 继续拉开距离  此时战士血量应该不高了 他会第三次用冲锋/拦截靠近猎人, 我选择面向战士跑 空中反身后跳 晕的同时 又与战士拉开一定距离 继续爆炸.. 战斗结束战士第一个冰冻交章 则 驱散 标记 向着夕阳奔跑  爆炸-宝宝冲锋 - 宝宝定身  爆炸 基本与上面相同, 当战士第二次冲锋/拦截的时候 风车则威慑,如被缴械我选择硬吃2秒风车 然后威慑 风车结束 取消威慑-反击 爆炸 爆炸debuff结束 驱散 冰冻 - 假死 - 大吃大喝,然后继续上面第一次冰冻不交章后面的套路..面对起手盾反冰冻的战士 我选择冰霜陷阱 在诱捕3秒内拉开距离并输出 诱捕结束半秒前 宝宝冲锋 - 定身,来拉开距离  其他同上要点就是 不要心急,靠爆炸满满去血,不要贪图几个平射 而让战士打乱40码风筝.  章解强断 与 破胆
我发现如果一直像上面一样详细介绍 会导致我精神崩溃
战士 -  防护
因为我最长接触的防战就是煞月 此战士相当高端,我的胜率也很低.
我认为 最好的方法就是起手冰霜 然后8-10码内输出到 宝宝定身结束 然后脱离8码 选择后跳 此时有可能对方拦截我 而我飞出去了, 又可以拉开一段距离  一旦风筝起防战 千万千万要在41码左右来释放爆炸 然后脱离射击范围 靠爆炸来慢慢去血,一定不要心急,  驱散 - 冰冻 最好要一块用, 不然被反 那一套 天崩地裂水倒流的连锁晕技可是很要人命的..防战更抗打,更要抓紧时机补充自身的血量, 不要心急,慢慢靠爆炸去血 冰冻 假死吃喝流..
猎人 - 兽王
起手冰冻 翼龙 然后向着夕阳奔跑吧,控制射击距离 他没有咱们生存41码 爆炸射射射 章解晕,红人则威慑, 继续爆炸他吧!  (威慑与保护祝福 爆炸仍然可输出)
猎人 - 射击
射击爆发伤害我认为比生存更高
起手翼龙 跑到他脚下 仍冰霜 触发荷枪实弹 猫咬+猛禽 后跳  然后站桩 爆炸-多重吧,假死选择第三次爆炸放出时 威慑选择第四次爆炸放出时.. 能不能拼过就看命了..
猎人 - 生存
抢到先手胜率更高..
宝宝不要随意上去攻击 来踩陷阱让他爆发.
盗贼
因为长期被欢子虐,所以产生对盗贼的阴影 直到现在还苦苦无法走出...
高玩盗贼面对猎人 我觉得猎人胜率很低. 很低..下面放出 一般的大众情况
盗贼 - 战斗
杀戮噜噜噜 非常的BT 潜行侦测往往有意外惊喜盗贼先手 偷袭-肾  如果盗贼杀戮 则马上章解后跳 可以避免很多伤害,杀戮结束 驱散 冰冻 照明.. 一般来说盗贼会用章解此次冰冻 爆炸 威慑.  因为处于照明弹里 盗贼无法消失偷袭.  所以威慑可以全额躲掉这几秒的伤害 然后反击 继续爆炸风筝 宝宝各种OOXX  win
潜行侦测看到盗贼之后 驱散 - 冰冻 - 照明  这时盗贼有可能 章解驱散 - 斗篷抵消掉冰冻. 威慑. 早开吧.. 反击 风筝  保持盗贼身上的毒蛇, 震荡 继续风筝吧..战斗贼相对于来说比较容易风筝,, 注意躲掉那 杀戮噜噜噜..  只有一套技能的战斗贼 还是比较好打的.
盗贼 - 毁伤
相对于战斗贼连击点稍微多些,注意控制威慑一定要在照明里面用, 其他随缘吧..
盗贼 - 影舞
说实话 我无解. 被各种完虐.. 只要对手不犯错怎么都是输 ..  
照明里面威慑 人家一样影舞偷袭.. 哎..
骑士 - 惩戒
身边也有很多从60年代就一直坚持的惩戒QS 他们的经验是非常充足的
其实我认为一名优秀的惩戒QS 在战场 竞技场中 要多注意解除已方的debuff 而不是冲上去无脑的1234  我觉得以前奶过的都会注意到这点
起手冰冻 像打战士一样 跑向远方同时 标记  凝神驱掉力量祝福, 急速射击 稳固 爆炸一起放出去 不要着急叫宝宝上 补震荡 后跑不停顿,这时一般都会出自由了 凝神放出 能不能驱散就随缘了, 继续爆炸风筝自由消失后 宝宝冲锋 定身,继续输出, 距离35码左右 面向骑士跑,使用威慑. 很多时候会挡掉一个制裁, 反击 继续后跑,如果挡掉制裁 则 章解忏悔,如果没挡到 章解制裁 驱散 冰冻 后跳 骑士交章 继续爆炸风筝 拖时间 等待下一个陷阱 凝神cd好了就用  震荡补好,自由就凝神,  你就拼命的保命吧,拖延时间 等待下一个陷阱  驱散 - 陷阱 - 假死 - 吃喝.. 骑士若无敌 则大跳 亡命天涯. 其余看命吧,猎人风筝惩戒不难.惩戒腿还是很短,但那是伤害很高   有些时候半血惩戒会开始读圣光,看他的血量吧 如果可以在一轮爆发杀死 则用翼龙 驱散射击 打断此次大圣光,如果无法爆发致死 那么选择亡命天涯 提前仍好陷阱(很奇怪,我仍陷阱他们都说看不到动作)  扔在路上的陷阱 我有80%能冰冻到惩戒QS  扔完继续跑  在没中冰冻之前 假死-吃喝. 这样他中了冰冻 我已经吃好几秒了 又可以多吃一点时间.
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