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一,天赋由于个人喜好,我对比较喜欢远程的(以前也是猎人,法师),并不喜欢冲上去拼命,所以对增强是一窍不通,这里只讨论元素输出萨满,现在主流元素输出有天赋两种:5X/1X 深元素点法;33/38混合型假增强真元素的点法
这篇是我本人转载自本人发表与台湾巴哈姆特萨满论坛的心得帖子,在NGA也是借朋友的帐号来发文的,NGA的朋友也欢迎你们讨论或来台服研究.各位萨满朋友大家好,潜水很久,从巴哈萨满区也学到了不少东西,最近看萨满区人气低迷,怨声一片,特借别人马甲来发一点个人心得供应大家吋首先本文没有任何攀比性质,也劝大家不要陷入攀比dps的误区,结合自身职业属性,打出自己的稳定水平是最重要的
我自己并不是萨满的老玩家,我60级的年代玩过一阵,不过连raid都没有去过,回来wow是wlk前3个月的时候,玩了一个猎人,一个法师,最后用法师和朋友换了一个萨满
这篇文章主要从
一,天赋
二,萨满的输出和注意事项
三,装备和附加属性
四,其它批注明和说明来阐述一下我的个人心得 第一次发文,文笔不好,可能有些罗嗦和重点不明,希望大家见谅
我的面板数据

我的个人资料:ID 多多轩,牛头人萨满, serve:诺姆瑞根公会:暗影殿堂职业:萨满天赋:33/38混合型元素属性:自身buff属性(火舌武器,自身图腾,无其它职业buff或药水):法术伤害 3082;命中等级282(10.75%);致命一击 28.29%;加速等级 529(16.13%)雕文烈焰震击雕文,火舌武器雕文,熔岩雕文;药水药剂:冰霜巨龙精炼药剂,速度药水混合天赋25人缝补者4275dps(还有很大的提升空间,这个cd是去帮忙三团开荒),深元素 10人缝补者 3501dps
英雄榜:http://tw.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=%E8%AB%BE%E5%A7%86%E7%91%9E%E6%A0%B9&n=%E5%A4%9A%E5%A4%9A%E8%BB%92
深元素请看:

这里有一个天赋点没有使用可以根据个人喜好加在强化护盾或结界上,区别不大,具体细节可以根据自身团队,属性和喜好调整,只要是5X/1X就可以。
深元素的优势是:输出稳定,收客观影响较小,魔法充足,提供团队buff。
深元素的不足是:元素深层天赋对伤害的提升不够多,对装备要求较高,并且随装备提升的伤害成长性低,buff的非必要性(愤怒图腾的3%可以被惩戒骑士的十字军之心替代,附加SP(spell power,法术能量)可以从其它天赋萨满同样获得,元素之誓可由鸟德光环取代。)
元素混合型元素请看我的天赋(见我前面的英雄榜)或者Phien(美服元素高手,目前缝补者最高元素dps,要去美服英雄榜看)
混合元素的优势:双持获得双火舌武器加成附加火舌武器雕文的致命,双武器附魔,智力转AP-AP转SP,吃到物理和法书双buff,高法伤
混合元素的不足:如果使用风暴打击则需要频繁跑位,而且优于命中和熟练度不足需要背后输出,同时承受近战的蝛U,不能拿盾牌少一倍护甲,而且近战是110%仇恨ot,远程是130%ot,不能提供元素之誓和愤怒图腾的buff,需要一个成熟的团队提供各种类型的buff否则伤害不高,输出不稳定,完全依靠团队,5人副本伤害高于深元素不多,魔法不够用,尤其是队伍组成不好时和5人副本
二,萨满的输出和注意事项 深元素的输出:雕文同上,输出循环为:烈焰震击--熔岩爆发--闪电链--电箭*N--(Y)-熔岩爆发--闪电链--闪电箭*N,烈焰震击长驻,尽量在跳完dot的最后一个伤害后再补合理利用GCD,优先熔岩爆发和闪电链,魔法不足的情况下在Y处使用雷霆风暴,仇恨过高时在Y处使用狂风震击,对不需要跑位的王可以在王10码左右输出并加雷霆风暴进入循环,在跑位的时候可以补水盾和烈焰震击,如果烈焰震击还有很长时间dot可以使大地震击 dps表现:自身火舌武器和图腾buff打骷髅级别木头人(闪电链没有打到旁边的)2586 dps,个人1月1日10人naxx缝补者实际dps(那个似乎还没有T7.5,装备稍?鉅稽c)3501 dps 当时战斗WMO战斗日志[ http://wmo.178.com/combat/1162809#damageout ]
有暗牧,无术士,无法师,忘记开火人了= =!预计深元素25人成熟团队的dps应该在3800-4200混合元素的输出:混合元素的输出方式有两种,近战输出和远程输出,因为没有闪电超载和地火风暴,闪电链的dps很低,而且消耗魔法太多,因此拿出循环。 混合进站输出:雕文:熔岩雕文可以改成风暴打击雕文(附加自然伤害额外提高8%),其它同上。
输出循环为:烈焰震击-熔岩爆发-风暴打击-闪电箭*N,因为我在美国登陆台湾serve延迟常年380-580,顺发法术会让我损失0.4-0.6秒的发呆时间(咏唱的法书可以用ui提示的红条来提前按键),所以我没事把风暴打击加入循环,因为熔岩爆发cd8秒,风暴打击cd10秒,具体卡cd的方法我也没有深入研究,希望有朋友可以补充,总体思想就是烈焰震击长驻,尽量在跳完dot的最后一个伤害后再补合理利用GCD,优先熔岩爆发和风暴打击,同样可以在仇恨过高和跑动的时候加入狂风震击或大地震击
表现:没有实战测试过,因为我的网络原因没有使用这种方法,而且我不喜欢冲上去打太野蛮太危险,用自身buff和图腾在骷髅级别木头人测试过2次,平均2450左右dps,如果网络良好应该会高过深元素尤其在有buff的情况下,单是会否超过混合远程元素我真的不清楚。P.S.个人意见不要用这种打法,很危险,而且很多王需要跑位你要跟着移动损失dps 混合远程输出:雕文同开头介绍。
输出循环:烈焰震击-熔岩爆发-闪电箭*N-(Y)-熔岩爆发-闪电箭*N,烈焰震击长驻,尽量在跳完dot的最后一个伤害后再补合理利用GCD,优先熔岩爆发。仇恨过高和跑动的时候加入狂风震击或大地震击?救四壳笆褂玫奶熨x和输出方式,比较简单有效。 dps表现:自身buff打骷髅级别木头人3049dps,个人与1月10日25人naxx缝补者实测4275dps
当时战斗WMO战斗日志[ http://wmo.178.com/combat/1275660#damageout ]图片丢失了,补一个前一天黑耀圣所的图片吧那天3906dps,因为跑位等等

由于1月10日的25人团是工会组织3团开荒,1团RL和我去带团的,但是不幸人员不足外招了很多人,而且装备差没经验职业配合极度不合理,无射击猎血魄dk增强萨(要他们的致命后全队+10%ap),无暗牧,无鸟德,无术士,晚上打得还比较lag = =!.预计混合远程元素25人成熟团队dps应该在4800-5400。
三,装备和附加属性数据不是我的强项,我都是手动计算和辅助www.maxdps.com的资料来统计的,这个东西是死的,我这里只发表一下个人的意见萨满天赋+3%命中,对骷髅级别的boss需要17%的命中,我们需要堆14%的命中,如果有暗牧或鸟德可以+3%,就是需要11%,290命中等级,食物可以+40点,药剂可以+45点(不推荐)所以自身最好有250的命中,命中是一切的基础,除非你SP和加速都超级低(如果你是联盟的德莱尼萨满就可以少堆1%)
因为烈焰震击的dot持续伤害和熔岩爆发不受到致命的影响所以目前元素的致命属性价值降低很多,而由于Sp对dot的加成是按照持续时间/15*装备SP,比如我sp3000,那么烈焰震击dot得到的sp加成就是18/15*3000=3600,外加第一次伤害也吃到SP加成,不过因为瞬法惩罚吃的不多。还有闪电箭也属于长咏唱施法吃到的sp加成也很多. 所以我的理论是:深元素---命中>SP=加速>致命>智力混合元素---命中>SP=加速>敏捷>智力=致命>AP>力量宝石的选择:红色-19SP 黄色-16命中蓝色-无橘色-9sp8命中或9sp8加速紫色-9sp+任意属性(耐力,mp5和穿透力)绿色-8名中+任意属性。
命中溢出后用8加速+任意属性,变换宝石-21致命3%致命伤害。这里要提一点,我的法术打王的时候有大约有2%-6%的伤害被抵抗掉了,所以如果不缺血和魔法的时候可以考虑用穿透力的,这部分我还在继续研究,还不确定装备选择:我只列举几个例子,面向属性相当于我80%-90%的玩家,只是个人的一点建议,装备的搭配需要根据自身的装备,专业,所在团队而决定,我只是给一点提示,不要浪费大家dkp 头部:T7.5,T7的元素和恢复头都值得去拿,10人黑耀石的内在圣所头和工程眼镜也不错,俄要塞的皮甲帽子过渡----祈伦托的声望附魔
手腕:25人naxx军事1王讲师掉的最好,其次是25人naxx瘟疫2王的,德要塞的也超好,而且入手容易---30Sp
衣服:T7.5和傀儡2王的差不多,但是考虑套装属性可以自己决定,25人蓝龙的补胸和T7的其次,推荐英雄徽章换T7入手简单,制皮胸和紫罗兰那个单眼恶魔掉的过度---所有属性+10
手套:命中不够的情况下T7.5的最好,其次25人naxx电男,25人蓝龙掉的都差不太多,英雄徽章换T7入手最容易,古王国的紫色手套过渡---28SP
腰带:命中没溢出前用英雄徽章换的布甲腰带是最好的,入手也容易,25人naxx军事区1王讲师的也不错---没有附魔不过可以买锻造的制作物打个宝石孔
裤子:T7.5和25人naxx4骑士掉的难分高下,考虑套装效果自行取舍,T7其次,德要塞的紫色皮甲裤子过渡---裁缝的附魔补丁
鞋子:25人naxx瘟疫2王的鞋子最好,龙眠神殿崇拜的鞋子也没差太多,入手容易---冰行者
戒指:25人naxx老克和10人naxx的军事2王的戒指是最好的,如果勇气牌子多就换戒指也不错,宝石的BOE北地之泪戒指也很超值,俄要塞和斯坦的戒指过渡
饰品:25人黑耀石的+26SP可迭加饰品超强,25人naxx瘟疫2王的和10人naxx蜘蛛3王的其次,英雄徽章换的84致命的和紫罗兰城堡的命中饰品过渡,如果你有25人naxx的那个补用的111sp的饰品也不错
项链:25人和10人naxx的冰龙的触发任务的物品尽量要拿到,是最好的项链,naxx10人区域掉落的BOE潜能能量项链和25人naxx冰龙的项链也不错,另外可用古王国蓝色的泰尔达朗项链过度
肩膀:T7.5,T7的元素肩膀最好25人黑耀石的议厅肩甲也差不多,10人缝补者或紫罗兰城堡的紫色膀过渡---候迪尔之子的声望附魔
披风:买一个亡寒披风,直到你的团队有实力打留2小龙模式的黑耀石---23加速
单手武器:25人naxx老克的圣火之炬最好,但是竞争激烈可以退而求蜘蛛3王的法伤拳套,这个比较冷门没人抢,10人老克的星界之锤属性也是一样的,25人naxx区域掉落的命中匕首也很好,都没有就买个锻造锤,奥心的锤子过渡---63Sp
双手武器:10人蓝龙的法仗很强大,命中加好多,25人naxx电男和25人黑耀石的其次,奥眼的过度---63Sp
混合天赋的副手武器:混合元素的副手武器比较棘手,副手物品很多但是副手武器很少,尤其是法伤武器我搜索的结果是没有,选择的原则就是命中-加速-敏捷-强度-致命,这个我就不给指导了,我用的是10人naxx蜘蛛1的匕首,Phien用的是雷光大厅的小怪掉落匕首,其它的可以自己用数据库搜索,盂榜就有这个功能---63sp
盾牌:25人老克的最好,这个你和奶骑商量一下毕竟对他提升不大,10蜘蛛3王和25人蜘蛛1王的其次,英雄徽章的补盾过渡---25智力
另外写一些可能被别的职业骂的 ^_^
如果你的团队很成熟了,可以跨甲拿装了的话:25人军事1的布甲命中手,25人电男的布甲命中腰带,25人瘟疫3的布甲命中鞋对你有提升。25人区域掉落布甲肩膀,10人蓝龙布甲胸,25人naxx冰龙布甲手套,25人蓝龙布甲裤对你也有提升,但是要考虑套装加成来选择。
我最近正在计算套装加成和散装提升的取舍问题,初步的计算起点是:套装-5%闪电魔消耗基本没用,4件+10%熔岩爆发伤害,如果我4000SP的话,熔岩爆发就是11000左右,10%就是1100点伤害,1100/8秒=137.5dps,所以如果散装的dps提升超过137.5理论上就可以使用散装,但是这只是理论数据还需要反复测试,另外跨甲拿散装的难度,套装的观赏性,还有3.08以后熔岩爆发伤害的变动都是问题。
这里只是理想化的提出来而已关于药水食物:冰霜巨龙精炼药剂是拼命dps和开荒的首选,如果心疼钱或者其它什么原因可是喝法术能量药剂或精准药剂+强力思绪药剂,药水的话如果装备不好蓝不够就喝法力药水,团队回蓝职业多,蓝够就和速度药水,食物的话肯据情况吃+命中或者法伤加速都可以
商业技能:我个人推荐宝石,因为宝石工匠的特殊宝石可以放在任意颜色的空里,而且触发所有颜色的奖励,目前来看,蓝色插槽很多,而蓝色插槽很没用,用特殊宝石来弥补放普通蓝色宝石的低属性还能触发加成,很不错的选择,第二个的话铭文和附魔都不错,铭文特殊肩膀附魔61sp15致命,比正常附魔多37sp,关键在于可以不用冲侯迪尔之子的声望了,我冲到崇拜花了大约27天。
附魔的话就是戒指19sp*2=38sp,锻造可以给手套和手腕打两个宝石空,制皮特殊手腕附魔70sp,比普通附魔多40sp,取舍在于大家了,如果不是为了追求极限的那几十点dps可以不用洗掉原来的商业技能。根据www.maxdps.com的数据我的属性情况下目前10Sp=8.51dps,10致命=4.32dps,10命中=10.90dps(溢出时候就变成0),10加速=8.56dps,仅供参考
四,其它批注和说明
这里就是想到什么就说什么了,可能比较乱哦
关于混合元素的属性选择,给出粗略的公式有些小数点后面的就忽略了智力=1.1ap,力量=1ap,1敏捷=1ap ,1ap=0.3sp , 82敏捷=1%致命,46致命等级=1%致命,150智力=1%致
大家看到了混合元素的装备价值定位的计算式很麻烦的= =!另外混合元素能吃到buff,力量祝福/战士的喉+550AP,王者+10%所有属性,法师的智力=+蓝+ap+致命,小德的+37属性+5%致命+3%命中+3%施法速度,风惩图腾+5%施法速度,大地之力图腾+178力量和敏捷,火舌图腾+165sp,暗影牧师+3%命中,法师debuff+10%法术致命,术士+10%术士的SP-88点抗性,DK+13%法术伤害,惩戒骑士+3%致命,+3%施法速度,血魄DK增强萨射击猎+10%ap
看!我们能吃到这么多buff,不过有些是不能重迭的,混合元素的精髓就是吃buff,高法伤,但是提供的buff很少,不过这年头要想做DD就要有dps,提供buff根本没人在意,除非是+3%命中之类的重要buff,而且个别脑残的人还不让我们插愤怒图腾@@。NGA看到一句话说,大家只看dps不看你提供的buff,就和小孩只知道父母给买玩具说感谢不知道对父母的养育感恩一样,dps打不上去别人就会说把213的装备给你是浪费,所以要争取位置就要自强。
混合元素是3.05版本dps最高的方法:3.08以后思想迅捷和静电震击得位置就要调换了,因为BLZ不赞同增强天赋点数不元素天赋的多地元素萨,其实我也不想这样,还要和近战的队友抢武器,要被RL嫌弃,要被无数人问你的天赋怎么这么怪。我们是被逼的阿,BLZ不给我们提升我们只能自己想办法。不过3.08以后一些没用的天赋会被取消根合并,一些天赋需要的点数也变少了,很多减少施法法力的东西也都变成+伤害的了,估计提升大约18%-20%,这是我很高兴看到的,毕竟谁都想做一个正宗的元素萨。
最后说一下心态问题,我的口头禅是:我只是一个萨满。真的我们只是一个萨满我们不能ae就算我打缝补者打第一,可是全程伤害还是掉出前5,闪电链,新星图腾,雷霆风暴,cd一个比一个长,发一个熔岩爆发,刚射出去,怪死了,你没打中,不算伤害,还占用cd,一场战斗你跑到指定位置插6秒图腾,坦克的dps都远远的超过你了,当你dps打到4000的时候你想想被你buff法师SS鸟德怎么可能会低,猎人的双红人bug,盗贼的无限剔骨,DK的强势,我们被埋没,我不甘心,我要打出我的最高水平,我要让人看到元素萨的尊严
要让密我打raid的人也像密其实的一样会突然想起来,哦,他们可能不是补,要密我组55竞技场的人不再用"55竞技场缺1稳定萨满,会嗜血就行"来侮辱我们,不要在危机的时候刷了几个被人忽略的治疗链dps掉下去而被人笑。 说了这么多,不是埋怨,真的不是,至少我觉得我的dps够了,我的辅助作用有了,我插了清毒祛病,我适当的时候嗜血火人,我减轻了治疗的压力,我努力了 可是,我只是一个萨满,希望RL们给我们表现得机会,我们是辅助dps,不是dps辅助。 P.S.暂时想到的就这么多了,希望对大家有所帮助,有错误欢迎纠正,有不理解的可以去google一下,很多我没有详细解释的都能找到答案。
还有不明白的地方欢迎本服的朋友来找我,其它服的朋友开小号在游戏里共同探讨,这个是借朋友的账号发的,可能会不方便回复,大家见谅 诺姆瑞根部落牛头人萨满多多轩 ^_^ 提前预祝大家春节快乐 根据台湾论坛的回帖反映一些问题这里补充一下 关于深元素的buff,成熟的团队应该会有鸟德,至少会有惩戒骑士,当然如果没有的话还是深元素吧团队提升优先。
而且没有足够的buff混合的天赋也不会高出深元素太多 关于狐狸大大之致命问题我没有太理解,我面板已经超过25%致命了阿,还有我认为maxdps的致命计算还是准确的,因为在他要你输入你的个人情况的时候有问你点了哪些天赋点了几点,所以我想天赋的加层应该是算进去了的,不过 至于增强那部分的5%有没有算我就不太清楚了,我个人还是倾向于他应该是算了。
因为无论3系你选哪种天赋都会去点那个的:关于致命引发的节能问题,这个确实是我的疏忽,装备基础不太好的人确实是会蓝不够,但是因为熔岩爆发的100%致命特点,爆发之后的两个闪电箭是一定会吃到节能的,而为了另外2-3个法术特意去堆致命我觉得不划算,而且我想在喝了一个法力药水的情况下,应该目前版本的raid王都够打完了,当然如果是练金的话就更好了。
再有很多朋友提到的风暴打击问题,他并不能和烈焰震击同理而看,当你跑位的时候通常是为了躲一些技能,而无论是火雨类或旋风斩类技能,如果你在用风暴打击说明你靠近王了,那么你需要跑位的时候肯定是远离王,那么你跑位的时候可以用烈焰震击,但是不会用到风暴打击,它需要近身?贿^我还是不推进把风暴打击加入循环,因为我们不是增强类的物理输出,我们的伤害都需要咏唱。
而时刻保持近身会有太多的跑动,损失太多dps,外加真的很危险对于+6码的天赋,这个确实是我考虑欠缺了,对于装备基础差的玩家我同意狐狸和3楼的说法点到回魔上,但是我觉得这6码并不是没有必要的,举例说明,傀儡区2王,要不停拉着走,你可以在王快要离开你20码的时候补一个烈焰震击然后继续输出4个法书王才会离开你的射程,这个时候你可以跑过去的途中补一个水盾或图腾。
然后GCD结束后你又进入射程了,所以如果对魔法够用的人可以点这6码射程的一些朋友的回帖给我提了个醒,这片文章过于倾向我的自身情况了,大家可以根据自己的条件做修正最后我要说33/38的天赋确实不是主流,而且很快就要消失了,我们是萨满团队buff还是我们进入团队很重要的一部分因素,这个帖子只是给想追求极限dps和有成熟团队的人提升团队势力的一种解决方案,并非正途,但是对于装备基础不好但是团队比较合理的队伍的萨曼的提升仍然超超过目前版本的深元素很多。



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