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行会 - 战士

  • 丛林守卫

    战士天赋树交流

    丛林守卫 2009-07-29 12:05
    秀出你最佳的3.13天赋 !天赋达人 来吧!第二季明星成员 天赋达人拉起!
     国服开放在即,我们为这个全世界唯一的特殊版本不知道是喜是忧。
         但是,无论如何。我们都将去体验这个版本,尽力享受其中的快乐。
              所以战士区的朋友们,行动吧!用你们的智慧点亮我们术士的明灯。
                 拿起你们的鼠标,点上你认为最适合3.13的天赋树,指引我们的未来                 
                         不论你是三修的强力玩党,还是单修的休闲玩家,试试不收钱又何妨?
                                                           艾泽拉斯的风即将再吹过你的侧旁,更新的天赋树令我们目不暇接!
                                           让我们为了战士的明天加油,为了新的战斗,发挥的你想像秀出你自己!!
                   天赋模拟器传送门 http://wow.duowan.com/tf/   http://wow.178.com/tf/
          嗯 大家最好发自己的链接
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  • poloaladdin
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    尊敬(Lv.19)
    poloaladdin 2009-07-29 22:59
    FD
  • Arsen
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    中立(Lv.3)
    Arsen 2009-07-31 10:17
  • cong0106
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    中立(Lv.5)
    cong0106 2009-08-06 16:28
    强化盾猛要点
  • 舞剑手
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    友善(Lv.7)
    舞剑手 2009-08-10 21:01
    poloaladdin: FD
    你强化盾墙有什么用?4分钟CD跟5分钟CD有什么区别?还有,强化雷霆一击为什么不点?还嫌BOSS打你不疼?而且~想问~·你这个天赋是抗BOSS还是抗小怪?抗BOSS把怒火专注放弃,点到强化雷霆一击上去,抗海山小怪把强化盾墙点到强化盾反上去。
  • yn880818
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    尊敬(Lv.24)
    yn880818 2009-08-11 00:56

  • い☆vの疯
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    尊敬(Lv.16)
    い☆vの疯 2009-08-14 01:36
    才开始打PvP
    先这样试试
  • yn880818
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    尊敬(Lv.24)
    yn880818 2009-08-14 15:56
    い☆vの疯: 才开始打PvP
    先这样试试
    没点断筋饿,那个是ZSPVP必点饿
  • い☆vの疯
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    尊敬(Lv.16)
    い☆vの疯 2009-08-14 16:45
    yn880818: 没点断筋饿,那个是ZSPVP必点饿
    天赋不够用啊,我雕文的那个断筋也没有,大雕文用的是冲锋和压制的
    我考虑过不点狂暴里加暴击的那个
    很纠结。。。
  • 迷惘的狂狼
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    尊敬(Lv.28)
    迷惘的狂狼 2009-08-14 16:51
    い☆vの疯: 才开始打PvP
    先这样试试
    没猝死。。。pvp瘸了一半。招架还是比较有用的,比昏迷时间应用面广,这年头基本一条命能被混几次。。。切姿态保留怒气在一定程度上可以靠别的手段来想办法,对于70级的天赋点我觉得可以先不加。

    我个人战场选择的天赋是这样
    http://www.gamespot.com.cn/wow/talent.shtml#Warrior=7052c32023330102202212013231251305zy00
    前期过度的3点,钢铁意志和战术掌握 2选1,我觉得面对制裁和肾击,基本靠徽章,那20%才1秒多,战场作用不大。竞技场有治疗倒是比较划算。

    而下面的其实无非就是武器掌握/冷酷突袭/剑斧锤武器转精/残酷中来抉择。
    没有武器掌握被缴械了之后太容易死,毕竟现在盾都不能装,在战士和贼面前死的超快。
    暴击是重伤的保证,重伤本身和提高撕裂的伤害都是很可观的。所以残忍也很有意义。
    而剑精通加了6秒限制,而新的战士天赋湿的这不可靠的一击不再有那么大的影响(怒气,伤害都有别的天赋和技能保证),所以我放弃了它。如果用的是斧或长柄,我会选择挪残忍的点数过来加专精,更划算一些。
    雕纹,斩杀必备。断筋、压制、冲锋随意了。
  • い☆vの疯
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    尊敬(Lv.16)
    い☆vの疯 2009-08-14 16:59
    迷惘的狂狼: 没猝死。。。pvp瘸了一半。招架还是比较有用的,比昏迷时间应用面广,这年头基本一条命能被混几次。。。切姿态保留怒气在一定程度上可以靠别的手段来想办法,对于70级
    猝死一次30怒气。。而且还有几率问题,感觉不太理想,没有预期的爆发力。。
    在现在版本天赋不够的情况下我也很纠结。。。
  • 迷惘的狂狼
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    尊敬(Lv.28)
    迷惘的狂狼 2009-08-14 17:13
    い☆vの疯: 猝死一次30怒气。。而且还有几率问题,感觉不太理想,没有预期的爆发力。。
    在现在版本天赋不够的情况下我也很纠结。。。
    猝死比你想象的几率高很多很多。平砍、致死、压制、撕裂、断筋都可以触发。无论几率还是伤害都比剑专有用。而且没有内置cd可能连续发动。
    爆发力,加上斩杀雕文就是40怒气基本满足需要,这是3.2的削弱那没办法,80的战士猝死7、80怒斩太猛了。
    不要被字面迷惑,你实际去打打木桩子就知道猝死斩杀占了你多少的伤害比。否则你6秒中内除了压制一下致死一下剩下3秒钟公共cd干什么,刷断筋?
  • 舞剑手
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    友善(Lv.7)
    舞剑手 2009-08-15 10:07
    い☆vの疯: 才开始打PvP
    先这样试试
    猝死为什么补点???
  • 舞剑手
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    友善(Lv.7)
    舞剑手 2009-08-15 10:09
    い☆vの疯: 猝死一次30怒气。。而且还有几率问题,感觉不太理想,没有预期的爆发力。。
    在现在版本天赋不够的情况下我也很纠结。。。
    不~猝死貌似几率不大~但是如果出来了你想想什么爆发力~~TOT
  • 舞剑手
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    友善(Lv.7)
    舞剑手 2009-08-15 10:11
    迷惘的狂狼: 猝死比你想象的几率高很多很多。平砍、致死、压制、撕裂、断筋都可以触发。无论几率还是伤害都比剑专有用。而且没有内置cd可能连续发动。
    爆发力,加上斩杀雕文就
    这是大实话
    ··
    猛击又是PvP废柴,3个公共CD确实不知道该干嘛~~也不能老绕背身吧~~
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